Death Stranding Oyunu İncelemesi (PC)

Teknoloji 16.08.2020, 19:05 16.08.2020, 19:05
150
Death Stranding Oyunu İncelemesi (PC)
Haberkolay.net – Her neslin, bir şekilde parçalarının toplamından daha büyük birkaç oyunu vardır. Neden olduğunu söylemek imkansız, sadece bunun doğru olduğunu. Death Stranding, oyuncuların hayal gücünü yakalayan bir oyunun en iyi örneğidir, ancak onu parçalara ayırsak bile özel bir şey olmamalıdır. Eminim oyunların sanat durumu hakkında eğlence endüstrisinde sık sık meydana gelen bir tartışma vardır. Sanatı neler oluşturur? Böyle bir sorunun yanıtlanması zor görünebilir, ancak aslında o kadar da zor değil. Sanat bizi harekete geçirir, böylece kimliğimizden herhangi bir yanıt ortaya çıkaran her şey, sanat kategorisine kadar güvenli bir şekilde rafa kaldırılabilir. Death Stranding kendi başına garip bir ördek gibi görünebilir, ancak Hideo Kojima adı bu projeye eklenmiştir ve tamamen farklı bir seviyeye yükseltir. Hideo Kojima birçok başka projede çalışırken, kendisi en çok Metal Gear serisiyle tanınıyor. 2015 yılında Konami'den oldukça olaylı bir ayrılışın ardından, Death Stranding üzerinde çalışmaya başladı ve hayranlarına tuhaf oyun ve mocap aksiyonu hakkında ipuçları verdi. Bazı yönlerden Death Stranding, Kojima'nın zihninin arkasında oturan bir proje gibi hissediyor ve ancak Konami'den ayrıldıktan sonra kağıda yazabildi. Sadece bunun garip bir oyun olduğunu söylemek, onu bir kötülük yapar, çünkü eski ve yeni kavramların karmakarışıklığından çok daha fazlasıdır. Bir kitabın, oyunun veya filmin konusunu açıklamam istendiğinde her zaman bunun iyi bir işaret olduğuna inandım ve bunu uzun zaman almadan veya çılgın bir insan gibi görünmeden yapamam. Bu oyunun ne hakkında olduğunu açıklamak yorucu ve sadece oyuncular tam olarak anlayacak. Nedeni, çok karmaşık bir hikaye olması değil, kelimelerin deneyimi anlamlı bir şekilde özetleyememesi. Oyuncular, Amerika Birleşik Devletleri'ni ve muhtemelen dünyayı parçalar halinde terk eden Death Stranding adlı felaket bir olayın ardından dünyayı keşfediyor. Uzak mesafelerle ayrılmış yalnızca birkaç şehir hayatta kalmıştır. Geniş bir "kiral ağ" aracılığıyla ve her zaman var olan korku ve tehlikelerle yüzleşmek için vahşi doğaya girmeye istekli olan hamallar aracılığıyla iletişim kurarlar. Adını bir şehirden diğerine kargo taşıyan efsanevi bir hamal olan Sam Porter Bridges'in mantosuna alıyorsunuz. Şehirleri ve insanlığı birleştiren bozuk bir Chiral ağını yeniden inşa etmesi gerektiği ortaya çıktı. Sorun şu ki, şehirler arasındaki uçsuz bucaksız açık alanlar BT'ler (Kıyıya Düşmüş Şeyler) adı verilen görünmez yaratıklar ve genellikle sizi öldürmeye ve / veya kargonuzu çalmaya çalışan diğer insanlar tarafından dolduruluyor. İşlerin tuhaflaşmaya başladığı yer burasıdır. https://youtu.be/lk1DOlWiX5Q Oyun boyunca değişmeyen tek şey, huzursuzluk duygusudur. Parmağımı üzerine koyamıyorum ama oyunu oynamak midemde endişe yaratıyor ve bunu sadece iki oyunda hissettim. İlki STALKER: Shadow of Chernobyl ve ikincisi orijinal Dead Space idi. Eminim diğer oyuncuların farklı referans noktaları olacaktır, ancak orada olmalılar. Belki de karakterin göğsüne yapışmış, görünmez düşmanları görmesine yardımcı olan ve her zaman "o" olarak anılan küçük doğmamış çocuktur. Belki de bana en yakın BT'nin genel yönünü gösteren dedektörün tıklama sesidir. Ya da belki beni hikayeye iten karakterler tarafından bana yalan söylendiği gerçeğidir. Kesin olarak söyleyemem ve bu onu harika kılıyor. Bir başka heyecan verici yön ise öngörülebilirliğin olmamasıdır. Bu kadar çok oyun oynadığım için genellikle hikayenin veya oyunun gidişatını tahmin edebiliyorum ama Death Stranding beni her zaman şaşırtmayı başardı. Hikaye sürekli vites değiştiriyor, beni yeni yönlere götürüyor ve oyun asla düşündüğünüz kadar sıkıcı değil. Etrafta kocaman kutular taşımak bir angarya haline gelebilir, ancak bu asla böyle değildir. Oyun, üçüncü şahıs nişancı veya gizli oyun gibi bazı tanıdık unsurları içeriyor, ancak bu sadece bir şey değil. Zaman zaman yeni yapılar inşa edecek, size ve diğer oyunculara yardım edecek ve başka bir karmaşıklık katmanı ekleyeceksiniz. İnanılmaz Decima motoru oyunun oynanışına yardımcı olur; Horizon Zero Dawn ve diğer bazı oyunlarda kullanılan motorun aynısı. Geniş, açık alanlar, yüksek çözünürlüklü dokular, hassas mocap teknolojileri, fizik motoru ve renk paleti hepsi güzel bir şekilde bir araya geliyor. Çerçevelerin çoğu resim gibi görünüyor ve görünümler tarafından kolayca emilirsiniz. Oyunu Windows'ta oynamak, özellikle bir Nvidia RTX kartınız varsa, orijinal oyunu yeni boyutlara yükseltir. Death Stranding, oyuncuların oyunu kaliteyi etkilemeden daha yüksek kare hızlarında çalıştırmasına olanak tanıyan bir teknoloji olan Derin Öğrenme Süper Örnekleme'nin (DLSS) en iyi uygulamalarından birine sahiptir. AMD'nin Fidelity FXCAS teknolojisi ile de benzer bir etki elde edilebilir. Elbette Death Stranding, Mads Mikkelsen, Norman Reedus, Léa Seydoux ve diğerleri gibi isimleri bir araya getiren yıldız kadrosu olmadan o kadar iyi olmazdı. Bazı uzun hikaye sekansları (her zaman motorda oluşturulur) bir oyundan çok filmlere benzer. Son olarak, bir şekilde ürkütücü oyun atmosferine mükemmel bir şekilde uyan film müziğinden bahsetmek zorundayım. Film müziğinde kullanılan sanatçıların hiçbirini duymadım ama dinledikten hemen sonra diğer şarkıları aradım. Maalesef oyun mükemmel değil. Kojima, Death Stranding'in aksiyon oyunu / iplik oyunu (sosyal iplik sistemi) adı verilen yeni bir türün parçası olduğunu ve asenkron çok oyunculu özelliklerden oluştuğunu söyledi. Temel olarak, oyuncular diğer oyuncuların dünyadaki etkilerini görürler ancak onlarla asla etkileşime girmezler. En azından benim için her türden sosyal özellik oyunu aşağı çekiyor. Bir yoldan giderken ve RabbitsandRoaches95 kullanıcıları tarafından geride bırakılan ve 5 beğeni isteyen tuhaf bir gülen yüzle karşılaştığınızda bu yalnızlık, maruz kalma ve kasvet duygusunun altını çiziyorsunuz. Bazı çevrimiçi özellikler haritada kapatılabilir, ancak oyun dünyasında kapatılamaz. Death Stranding İyi Puanları Oyuncuları sınırda tutan ürkütücü oyun konseptleri Muhteşem manzaralar Güzel animasyonlu karakterler ve sahneler Gerçek oyuncular ve harika bir hikaye Oyunla mükemmel bir şekilde eşleşen bir film müziği Death Stranding Kötü Puanları Çevrimiçi sosyal özellikler havayı bozuyor Bazı arsa noktaları için gerçek açıklama yok Death Stranding Oyunu Sonucu Death Stranding, tam da tüm dizginler kaldırıldığında yaratıcı bir zihinden bekleyeceğiniz türden bir oyundur. Sonunda Kojima, yapmak istediği oyunu ödün vermeden yaptı. Zaman zaman garip de olsa, güzelce hazırlanmış bir hikaye. Oyuncular bunun sanat olup olmadığı sorusuna en iyi şekilde cevap verebilirler. Söyleyebileceğim tek şey, bana neden olduğu tedirginliğe rağmen, garip bir şekilde ona çekildiğim, her zaman yeni bir meydan okumaya bakıyorum ve kargoya zarar vermeden varış noktama ulaşmak için 30 dakika harcamak istiyorum. Oyunculara tam anlamıyla zevk alabilmeleri için verebileceğim tek bir tavsiye var. Death Stranding bir nişancı değil, gizli bir oyun değil ve bir korku değil. Oyunu beklentileriniz olmadan oynayabilirseniz, onu seveceksiniz. Aşinalık istemediğinizde yenilik elde edersiniz.
Yorumlar (0)
16
az bulutlu
Namaz Vakti 21 Nisan 2021
İmsak 04:35
Güneş 06:09
Öğle 13:08
İkindi 16:54
Akşam 19:57
Yatsı 21:24
Puan Durumu
Takımlar O P
1. Beşiktaş 34 72
2. Fenerbahçe 34 69
3. Galatasaray 33 65
4. Trabzonspor 34 59
5. Hatayspor 34 53
6. Alanyaspor 34 52
7. Gaziantep FK 33 51
8. Sivasspor 34 51
9. Karagümrük 34 50
10. Göztepe 35 47
11. Rizespor 34 42
12. Antalyaspor 35 42
13. Konyaspor 34 41
14. Malatyaspor 33 37
15. Ankaragücü 33 37
16. Kasımpaşa 34 37
17. Kayserispor 34 35
18. Başakşehir 33 33
19. Gençlerbirliği 34 32
20. Erzurumspor 34 31
21. Denizlispor 33 26
Takımlar O P
1. Giresunspor 31 63
2. Adana Demirspor 31 61
3. Samsunspor 31 61
4. Altay 31 57
5. İstanbulspor 31 57
6. Altınordu 31 53
7. Ankara Keçiörengücü 31 49
8. Ümraniye 31 47
9. Tuzlaspor 31 47
10. Bursaspor 31 43
11. Bandırmaspor 31 39
12. Boluspor 31 38
13. Balıkesirspor 31 35
14. Adanaspor 31 34
15. Menemenspor 31 31
16. Akhisar Bld.Spor 31 26
17. Ankaraspor 31 23
18. Eskişehirspor 31 8
Takımlar O P
1. Man City 32 74
2. M. United 32 66
3. Leicester City 31 56
4. Chelsea 32 55
5. West Ham 32 55
6. Liverpool 32 53
7. Tottenham 32 50
8. Everton 31 49
9. Arsenal 32 46
10. Leeds United 32 46
11. Aston Villa 30 44
12. Wolverhampton 32 41
13. Crystal Palace 31 38
14. Southampton 31 36
15. Newcastle 32 35
16. Brighton 32 34
17. Burnley 32 33
18. Fulham 33 27
19. West Bromwich 31 24
20. Sheffield United 32 14
Takımlar O P
1. Atletico Madrid 31 70
2. Real Madrid 31 67
3. Barcelona 30 65
4. Sevilla 31 64
5. Villarreal 31 49
6. Real Betis 31 48
7. Real Sociedad 31 47
8. Granada 30 39
9. Levante 31 38
10. Celta de Vigo 31 38
11. Athletic Bilbao 30 37
12. Osasuna 31 37
13. Cádiz 31 36
14. Valencia 31 35
15. Getafe 31 31
16. Deportivo Alaves 31 27
17. Huesca 31 27
18. Real Valladolid 30 27
19. Elche 31 26
20. Eibar 31 23