"Death Stranding" Oyun İncelemesi (PC)

Teknoloji 08.08.2020, 14:03 08.08.2020, 14:03
102
Haberkolay.net – Her neslin, bir şekilde parçalarının toplamından daha büyük birkaç oyunu vardır. Neden olduğunu söylemek imkansız, sadece bunun doğru olduğunu. Death Stranding, oyuncuların hayal gücünü yakalayan bir oyunun en iyi örneğidir, ancak onu parçalara ayırsak bile özel bir şey olmamalıdır. Eminim oyunların sanat durumu hakkında eğlence endüstrisinde sık sık meydana gelen bir tartışma vardır. Sanatı neler oluşturur? Böyle bir sorunun yanıtlanması zor görünebilir, ancak aslında o kadar da zor değil. Sanat bizi harekete geçirir, böylece kimliğimizden herhangi bir yanıt ortaya çıkaran her şey, sanat kategorisine kadar güvenli bir şekilde rafa kaldırılabilir. Death Stranding kendi başına garip bir ördek gibi görünebilir, ancak Hideo Kojima adı bu projeye eklenmiştir ve tamamen farklı bir seviyeye yükseltir. Hideo Kojima birçok başka projede çalışırken, kendisi en çok Metal Gear serisiyle tanınıyor. 2015'te Konami'den oldukça olaylı bir ayrılışın ardından, Death Stranding üzerinde çalışmaya başladı ve hayranlarına tuhaf oyun ve mocap aksiyonu bakışları sağladı. Bazı yönlerden Death Stranding, Kojima'nın zihninin arkasında oturan bir proje gibi hissediyor ve ancak Konami'den ayrıldıktan sonra kağıda yazabildi. Sadece garip bir oyun olduğunu söylemek, onu bir kötülük yapar, çünkü eski ve yeni kavramların karmakarışıklığından çok daha fazlasıdır. Bir kitabın, oyunun veya filmin konusunu açıklamam istendiğinde her zaman bunun iyi bir işaret olduğuna inandım ve bunu uzun zaman almadan veya çılgın biri gibi görünmeden yapamam. Bu oyunun ne hakkında olduğunu açıklamak yorucu ve sadece oyuncular tam olarak anlayacak. Nedeni, çok karmaşık bir hikaye olması değil, kelimelerin deneyimi anlamlı bir şekilde özetleyememesi. Oyuncular, Amerika Birleşik Devletleri'ni ve muhtemelen dünyayı parçalar halinde terk eden Death Stranding adlı felaket bir olayın ardından dünyayı keşfediyor. Uzak mesafelerle ayrılmış yalnızca birkaç şehir hayatta kalmıştır. Geniş bir "kiral ağ" aracılığıyla ve her zaman mevcut olan dehşet ve tehlikelerle yüzleşmek için vahşi doğaya girmeye istekli olan hamallar aracılığıyla iletişim kurarlar. Adını bir şehirden diğerine kargo taşıyan efsanevi bir hamal olan Sam Porter Bridges'in mantosuna alıyorsunuz. Şehirleri ve insanlığı birleştiren bozuk bir Chiral ağını yeniden inşa etmesi gerektiği ortaya çıktı. Sorun şu ki, şehirler arasındaki geniş açık alanlar BT'ler (Kıyıya Çıkmış Şeyler) adı verilen görünmez yaratıklar ve genellikle sizi öldürmeye ve / veya kargonuzu çalmaya çalışan diğer insanlar tarafından doldurulmuş. İşlerin tuhaf olmaya başladığı yer burasıdır. Oyun boyunca değişmeyen tek şey, huzursuzluk duygusudur. Parmağımı üzerine koyamıyorum ama oyunu oynamak midemde endişe yaratıyor ve bunu sadece iki oyunda hissettim. İlki STALKER: Shadow of Chernobyl ve ikincisi orijinal Dead Space idi. Eminim diğer oyuncuların farklı referans noktaları olacaktır, ancak orada olmalılar. Belki de karakterin göğsüne yapıştırılan, görünmez düşmanları görmesine yardımcı olan ve her zaman "o" olarak anılan küçük doğmamış çocuktur. Belki de bana en yakın BT'nin genel yönünü gösteren dedektörün tıklama sesidir. Ya da belki beni hikayeye iten karakterler tarafından bana yalan söylendiği gerçeğidir. Kesin olarak söyleyemem ve bu onu harika kılıyor. Bir başka heyecan verici yön ise öngörülebilirliğin olmamasıdır. Bu kadar çok oyun oynadığım için genellikle hikayenin veya oyunun gidişatını tahmin edebiliyorum ama Death Stranding beni her zaman şaşırtmayı başardı. Hikaye sürekli vites değiştiriyor, beni yeni yönlere götürüyor ve oyun asla düşündüğünüz kadar sıkıcı değil. Etrafta kocaman kutular taşımak bir angarya haline gelebilir, ama bu asla durum böyle değil. Oyun, üçüncü şahıs nişancı veya gizli oyun gibi bazı tanıdık unsurları içeriyor, ancak bu sadece bir şey değil. Zaman zaman yeni yapılar inşa edecek, size ve diğer oyunculara yardım edecek ve başka bir karmaşıklık katmanı ekleyeceksiniz. İnanılmaz Decima motoru oyunun oynanışına yardımcı olur; Horizon Zero Dawn ve diğer bazı oyunlarda kullanılan motorun aynısı. Geniş, açık alanlar, yüksek çözünürlüklü dokular, hassas mocap teknolojileri, fizik motoru ve renk paleti hepsi güzel bir şekilde bir araya geliyor. Çerçevelerin çoğu resim gibi görünüyor ve görünümler tarafından kolayca emilirsiniz. Oyunu Windows'ta oynamak, özellikle bir Nvidia RTX kartınız varsa, orijinal oyunu yeni boyutlara yükseltir. Death Stranding, oyuncuların oyunu kaliteyi etkilemeden daha yüksek kare hızlarında çalıştırmasına olanak tanıyan bir teknoloji olan Derin Öğrenme Süper Örneklemesinin (DLSS) en iyi uygulamalarından birine sahiptir. AMD'nin Fidelity FXCAS teknolojisi ile de benzer bir etki elde edilebilir. Elbette Death Stranding, Mads Mikkelsen, Norman Reedus, Léa Seydoux ve diğerleri gibi isimleri bir araya getiren yıldız oyuncu kadrosu olmadan o kadar iyi olmazdı. Uzun hikaye sekanslarından bazıları (her zaman motorda oluşturulur) bir oyundan çok filmlere benzer. Son olarak, ürkütücü oyun atmosferine bir şekilde mükemmel bir şekilde uyan film müziğinden bahsetmeliyim. Film müziğinde kullanılan sanatçıların hiçbirini duymadım ama dinledikten hemen sonra diğer şarkıları aradım. Maalesef oyun mükemmel değil. Kojima, Death Stranding'in aksiyon oyunu / iplik oyunu (sosyal iplik sistemi) adı verilen yeni bir türün parçası olduğunu ve eşzamansız çok oyunculu özellikler ürettiğini söyledi. Temel olarak, oyuncular diğer oyuncuların dünyadaki etkilerini görürler ancak onlarla asla etkileşime girmezler. En azından benim için her türden sosyal özellik oyunu alaşağı ediyor. Bir yoldan giderken ve RabbitsandRoaches95 kullanıcıları tarafından geride bırakılan ve 5 beğeni isteyen tuhaf bir gülen yüzle karşılaştığınızda bu yalnızlık, maruz kalma ve kasvet duygusunun altını çiziyorsunuz. Bazı çevrimiçi özellikler haritada kapatılabilir, ancak oyun dünyasında kapatılamaz. Death Stranding İncelemesi İyi Olan Tarafları Oyuncuları sınırda tutan ürkütücü oyun konseptleri Muhteşem manzaralar Güzel animasyonlu karakterler ve sahneler Gerçek oyuncular ve harika bir hikaye Oyunla mükemmel şekilde eşleşen bir film müziği Death Stranding İncelemesi Kötü Olan Tarafları Çevrimiçi sosyal özellikler havayı bozuyor Bazı arsa noktaları için gerçek açıklama yok Death Stranding İncelemesi Sonucu Death Stranding, tam da tüm dizginler kaldırıldığında yaratıcı bir zihinden bekleyeceğiniz türden bir oyundur. Sonunda Kojima, yapmak istediği oyunu taviz vermeden yaptı. Zaman zaman tuhaf da olsa güzelce hazırlanmış bir hikaye. Oyuncular bunun sanat olup olmadığı sorusuna en iyi şekilde cevap verebilirler. Söyleyebileceğim tek şey, bana neden olduğu tedirginliğe rağmen, tuhaf bir şekilde ona çekildiğim, her zaman yeni bir meydan okumaya bakıyorum ve kargoya zarar vermeden varış noktama ulaşmak için 30 dakika harcamak istiyorum. Oyunculara tam anlamıyla zevk alabilmeleri için verebileceğim tek bir tavsiye var. Death Stranding bir nişancı değil, gizli bir oyun değil ve bir korku değil. Oyunu beklentileriniz olmadan oynayabilirseniz, onu seveceksiniz. Aşinalık istemediğinizde yenilik elde edersiniz. Death Stranding Minimum Sistem Gereksinimleri: Oyun: Death Stranding Platform: PC Sistem gereksinimlerini göster MİNİMUM: İşletim Sistemi: Windows 10 İşlemci: Intel Core i5-3470 veya AMD Ryzen 3 1200 Bellek: 8 GB RAM Grafik: GeForce GTX 1050 3 GB veya AMD Radeon RX 560 4 GB DirectX: Sürüm 12 Depolama: 80 GB kullanılabilir alan Ses Kartı: DirectX uyumlu ÖNERİLEN: İşletim Sistemi: Windows 10 İşlemci: Intel Core i7-3770 veya AMD Ryzen 5 1600 Bellek: 8 GB RAM Grafik: GeForce GTX 1060 6 GB veya AMD Radeon RX 590 DirectX: Sürüm 12 Depolama: 80 GB kullanılabilir alan Ses Kartı: DirectX uyumlu Oyun kumandası desteği: Evet

Yorumlar (0)
5
kısa süreli hafif yoğunluklu yağmur
Puan Durumu
Takımlar O P
1. Galatasaray 23 63
2. Fenerbahçe 23 57
3. Samsunspor 23 46
4. Eyüpspor 23 40
5. Beşiktaş 22 38
6. Göztepe 22 35
7. Başakşehir 23 33
8. Kasımpaşa 23 31
9. Trabzonspor 22 29
10. Gaziantep FK 22 29
11. Alanyaspor 23 28
12. Rizespor 23 27
13. Antalyaspor 23 27
14. Konyaspor 23 24
15. Sivasspor 23 23
16. Kayserispor 22 21
17. Bodrum FK 23 20
18. Hatayspor 23 13
19. A.Demirspor 23 3
Takımlar O P
1. Kocaelispor 25 54
2. Karagümrük 25 46
3. Erzurumspor 25 43
4. Gençlerbirliği 25 43
5. Bandırmaspor 25 40
6. Ahlatçı Çorum FK 25 38
7. Keçiörengücü 25 37
8. İstanbulspor 25 36
9. Ümraniye 25 36
10. Pendikspor 25 36
11. Amed Sportif 25 35
12. Boluspor 25 34
13. Esenler Erokspor 25 34
14. Sakaryaspor 25 34
15. Manisa FK 25 33
16. Igdir FK 25 32
17. Ankaragücü 25 31
18. Şanlıurfaspor 25 29
19. Adanaspor 25 20
20. Yeni Malatyaspor 25 -21
Takımlar O P
1. Liverpool 25 60
2. Arsenal 25 53
3. Nottingham Forest 25 47
4. M.City 25 44
5. Bournemouth 25 43
6. Chelsea 25 43
7. Newcastle 25 41
8. Fulham 25 39
9. Aston Villa 25 38
10. Brighton 25 37
11. Brentford 25 34
12. Tottenham 25 30
13. Crystal Palace 25 30
14. Everton 25 30
15. M. United 25 29
16. West Ham United 25 27
17. Wolves 25 19
18. Ipswich Town 25 17
19. Leicester City 25 17
20. Southampton 25 9
Takımlar O P
1. Barcelona 24 51
2. Real Madrid 24 51
3. Atletico Madrid 24 50
4. Athletic Bilbao 24 45
5. Villarreal 24 41
6. Rayo Vallecano 24 35
7. Mallorca 24 34
8. Real Betis 24 32
9. Osasuna 24 32
10. Girona 24 31
11. Real Sociedad 24 31
12. Sevilla 24 31
13. Getafe 24 30
14. Celta Vigo 24 29
15. Espanyol 24 24
16. Leganes 24 24
17. Las Palmas 24 23
18. Valencia 24 23
19. Deportivo Alaves 24 22
20. Real Valladolid 24 15
Medyum - Medyumlar - Medyum Geylani