Death Stranding Oyunu İncelemesi (PC)

Teknoloji 16.08.2020, 19:05 16.08.2020, 19:05
350
Death Stranding Oyunu İncelemesi (PC)
Haberkolay.net – Her neslin, bir şekilde parçalarının toplamından daha büyük birkaç oyunu vardır. Neden olduğunu söylemek imkansız, sadece bunun doğru olduğunu. Death Stranding, oyuncuların hayal gücünü yakalayan bir oyunun en iyi örneğidir, ancak onu parçalara ayırsak bile özel bir şey olmamalıdır. Eminim oyunların sanat durumu hakkında eğlence endüstrisinde sık sık meydana gelen bir tartışma vardır. Sanatı neler oluşturur? Böyle bir sorunun yanıtlanması zor görünebilir, ancak aslında o kadar da zor değil. Sanat bizi harekete geçirir, böylece kimliğimizden herhangi bir yanıt ortaya çıkaran her şey, sanat kategorisine kadar güvenli bir şekilde rafa kaldırılabilir. Death Stranding kendi başına garip bir ördek gibi görünebilir, ancak Hideo Kojima adı bu projeye eklenmiştir ve tamamen farklı bir seviyeye yükseltir. Hideo Kojima birçok başka projede çalışırken, kendisi en çok Metal Gear serisiyle tanınıyor. 2015 yılında Konami'den oldukça olaylı bir ayrılışın ardından, Death Stranding üzerinde çalışmaya başladı ve hayranlarına tuhaf oyun ve mocap aksiyonu hakkında ipuçları verdi. Bazı yönlerden Death Stranding, Kojima'nın zihninin arkasında oturan bir proje gibi hissediyor ve ancak Konami'den ayrıldıktan sonra kağıda yazabildi. Sadece bunun garip bir oyun olduğunu söylemek, onu bir kötülük yapar, çünkü eski ve yeni kavramların karmakarışıklığından çok daha fazlasıdır. Bir kitabın, oyunun veya filmin konusunu açıklamam istendiğinde her zaman bunun iyi bir işaret olduğuna inandım ve bunu uzun zaman almadan veya çılgın bir insan gibi görünmeden yapamam. Bu oyunun ne hakkında olduğunu açıklamak yorucu ve sadece oyuncular tam olarak anlayacak. Nedeni, çok karmaşık bir hikaye olması değil, kelimelerin deneyimi anlamlı bir şekilde özetleyememesi. Oyuncular, Amerika Birleşik Devletleri'ni ve muhtemelen dünyayı parçalar halinde terk eden Death Stranding adlı felaket bir olayın ardından dünyayı keşfediyor. Uzak mesafelerle ayrılmış yalnızca birkaç şehir hayatta kalmıştır. Geniş bir "kiral ağ" aracılığıyla ve her zaman var olan korku ve tehlikelerle yüzleşmek için vahşi doğaya girmeye istekli olan hamallar aracılığıyla iletişim kurarlar. Adını bir şehirden diğerine kargo taşıyan efsanevi bir hamal olan Sam Porter Bridges'in mantosuna alıyorsunuz. Şehirleri ve insanlığı birleştiren bozuk bir Chiral ağını yeniden inşa etmesi gerektiği ortaya çıktı. Sorun şu ki, şehirler arasındaki uçsuz bucaksız açık alanlar BT'ler (Kıyıya Düşmüş Şeyler) adı verilen görünmez yaratıklar ve genellikle sizi öldürmeye ve / veya kargonuzu çalmaya çalışan diğer insanlar tarafından dolduruluyor. İşlerin tuhaflaşmaya başladığı yer burasıdır. https://youtu.be/lk1DOlWiX5Q Oyun boyunca değişmeyen tek şey, huzursuzluk duygusudur. Parmağımı üzerine koyamıyorum ama oyunu oynamak midemde endişe yaratıyor ve bunu sadece iki oyunda hissettim. İlki STALKER: Shadow of Chernobyl ve ikincisi orijinal Dead Space idi. Eminim diğer oyuncuların farklı referans noktaları olacaktır, ancak orada olmalılar. Belki de karakterin göğsüne yapışmış, görünmez düşmanları görmesine yardımcı olan ve her zaman "o" olarak anılan küçük doğmamış çocuktur. Belki de bana en yakın BT'nin genel yönünü gösteren dedektörün tıklama sesidir. Ya da belki beni hikayeye iten karakterler tarafından bana yalan söylendiği gerçeğidir. Kesin olarak söyleyemem ve bu onu harika kılıyor. Bir başka heyecan verici yön ise öngörülebilirliğin olmamasıdır. Bu kadar çok oyun oynadığım için genellikle hikayenin veya oyunun gidişatını tahmin edebiliyorum ama Death Stranding beni her zaman şaşırtmayı başardı. Hikaye sürekli vites değiştiriyor, beni yeni yönlere götürüyor ve oyun asla düşündüğünüz kadar sıkıcı değil. Etrafta kocaman kutular taşımak bir angarya haline gelebilir, ancak bu asla böyle değildir. Oyun, üçüncü şahıs nişancı veya gizli oyun gibi bazı tanıdık unsurları içeriyor, ancak bu sadece bir şey değil. Zaman zaman yeni yapılar inşa edecek, size ve diğer oyunculara yardım edecek ve başka bir karmaşıklık katmanı ekleyeceksiniz. İnanılmaz Decima motoru oyunun oynanışına yardımcı olur; Horizon Zero Dawn ve diğer bazı oyunlarda kullanılan motorun aynısı. Geniş, açık alanlar, yüksek çözünürlüklü dokular, hassas mocap teknolojileri, fizik motoru ve renk paleti hepsi güzel bir şekilde bir araya geliyor. Çerçevelerin çoğu resim gibi görünüyor ve görünümler tarafından kolayca emilirsiniz. Oyunu Windows'ta oynamak, özellikle bir Nvidia RTX kartınız varsa, orijinal oyunu yeni boyutlara yükseltir. Death Stranding, oyuncuların oyunu kaliteyi etkilemeden daha yüksek kare hızlarında çalıştırmasına olanak tanıyan bir teknoloji olan Derin Öğrenme Süper Örnekleme'nin (DLSS) en iyi uygulamalarından birine sahiptir. AMD'nin Fidelity FXCAS teknolojisi ile de benzer bir etki elde edilebilir. Elbette Death Stranding, Mads Mikkelsen, Norman Reedus, Léa Seydoux ve diğerleri gibi isimleri bir araya getiren yıldız kadrosu olmadan o kadar iyi olmazdı. Bazı uzun hikaye sekansları (her zaman motorda oluşturulur) bir oyundan çok filmlere benzer. Son olarak, bir şekilde ürkütücü oyun atmosferine mükemmel bir şekilde uyan film müziğinden bahsetmek zorundayım. Film müziğinde kullanılan sanatçıların hiçbirini duymadım ama dinledikten hemen sonra diğer şarkıları aradım. Maalesef oyun mükemmel değil. Kojima, Death Stranding'in aksiyon oyunu / iplik oyunu (sosyal iplik sistemi) adı verilen yeni bir türün parçası olduğunu ve asenkron çok oyunculu özelliklerden oluştuğunu söyledi. Temel olarak, oyuncular diğer oyuncuların dünyadaki etkilerini görürler ancak onlarla asla etkileşime girmezler. En azından benim için her türden sosyal özellik oyunu aşağı çekiyor. Bir yoldan giderken ve RabbitsandRoaches95 kullanıcıları tarafından geride bırakılan ve 5 beğeni isteyen tuhaf bir gülen yüzle karşılaştığınızda bu yalnızlık, maruz kalma ve kasvet duygusunun altını çiziyorsunuz. Bazı çevrimiçi özellikler haritada kapatılabilir, ancak oyun dünyasında kapatılamaz. Death Stranding İyi Puanları Oyuncuları sınırda tutan ürkütücü oyun konseptleri Muhteşem manzaralar Güzel animasyonlu karakterler ve sahneler Gerçek oyuncular ve harika bir hikaye Oyunla mükemmel bir şekilde eşleşen bir film müziği Death Stranding Kötü Puanları Çevrimiçi sosyal özellikler havayı bozuyor Bazı arsa noktaları için gerçek açıklama yok Death Stranding Oyunu Sonucu Death Stranding, tam da tüm dizginler kaldırıldığında yaratıcı bir zihinden bekleyeceğiniz türden bir oyundur. Sonunda Kojima, yapmak istediği oyunu ödün vermeden yaptı. Zaman zaman garip de olsa, güzelce hazırlanmış bir hikaye. Oyuncular bunun sanat olup olmadığı sorusuna en iyi şekilde cevap verebilirler. Söyleyebileceğim tek şey, bana neden olduğu tedirginliğe rağmen, garip bir şekilde ona çekildiğim, her zaman yeni bir meydan okumaya bakıyorum ve kargoya zarar vermeden varış noktama ulaşmak için 30 dakika harcamak istiyorum. Oyunculara tam anlamıyla zevk alabilmeleri için verebileceğim tek bir tavsiye var. Death Stranding bir nişancı değil, gizli bir oyun değil ve bir korku değil. Oyunu beklentileriniz olmadan oynayabilirseniz, onu seveceksiniz. Aşinalık istemediğinizde yenilik elde edersiniz.

Yorumlar (0)
Yorum yapabilmek için lütfen üye girişi yapınız!
5
kısa süreli hafif yoğunluklu yağmur
Puan Durumu
Takımlar O P
1. Galatasaray 16 39
2. Trabzonspor 16 35
3. Fenerbahçe 15 33
4. Göztepe 16 29
5. Beşiktaş 16 26
6. Samsunspor 16 25
7. Gaziantep FK 16 23
8. Başakşehir FK 16 20
9. Kocaelispor 16 20
10. Alanyaspor 16 18
11. Çaykur Rizespor 16 18
12. Konyaspor 15 16
13. Gençlerbirliği 16 15
14. Kasımpaşa 16 15
15. Antalyaspor 16 15
16. Kayserispor 16 14
17. Eyüpspor 16 13
18. Fatih Karagümrük 16 9
Takımlar O P
1. Amed SK 17 35
2. Pendikspor 17 33
3. Esenler Erokspor 17 32
4. Bodrum FK 17 31
5. Çorum FK 17 29
6. Iğdır FK 17 29
7. Erzurumspor FK 17 27
8. Boluspor 17 26
9. Bandırmaspor 17 26
10. Serik Belediyespor 17 25
11. Keçiörengücü 17 22
12. Sivasspor 17 21
13. Van Spor FK 17 21
14. İstanbulspor 17 21
15. Manisa FK 17 19
16. Sakaryaspor 16 19
17. Ümraniyespor 17 18
18. Sarıyer 17 17
19. Hatayspor 16 5
20. Adana Demirspor 17 2
Takımlar O P
1. Arsenal 16 36
2. Manchester City 16 34
3. Aston Villa 16 33
4. Chelsea 16 28
5. Crystal Palace 16 26
6. Liverpool 16 26
7. Sunderland 16 26
8. Manchester United 15 25
9. Everton 16 24
10. Brighton & Hove Albion 16 23
11. Tottenham 16 22
12. Newcastle United 16 22
13. Fulham 16 20
14. Brentford 16 20
15. Bournemouth 15 20
16. Nottingham Forest 16 18
17. Leeds United 16 16
18. West Ham United 16 13
19. Burnley 16 10
20. Wolverhampton 16 2
Takımlar O P
1. Barcelona 17 43
2. Real Madrid 17 39
3. Villarreal 15 35
4. Atletico Madrid 17 34
5. Espanyol 16 30
6. Real Betis 15 24
7. Athletic Bilbao 17 23
8. Celta Vigo 16 22
9. Sevilla 16 20
10. Getafe 16 20
11. Elche 16 19
12. Deportivo Alaves 16 18
13. Rayo Vallecano 15 17
14. Mallorca 16 17
15. Real Sociedad 16 16
16. Osasuna 16 15
17. Valencia 16 15
18. Girona 16 15
19. Real Oviedo 16 10
20. Levante 15 9