Death Stranding Oyunu İncelemesi (PC)

Teknoloji 16.08.2020, 19:05 16.08.2020, 19:05
341
Death Stranding Oyunu İncelemesi (PC)
Haberkolay.net – Her neslin, bir şekilde parçalarının toplamından daha büyük birkaç oyunu vardır. Neden olduğunu söylemek imkansız, sadece bunun doğru olduğunu. Death Stranding, oyuncuların hayal gücünü yakalayan bir oyunun en iyi örneğidir, ancak onu parçalara ayırsak bile özel bir şey olmamalıdır. Eminim oyunların sanat durumu hakkında eğlence endüstrisinde sık sık meydana gelen bir tartışma vardır. Sanatı neler oluşturur? Böyle bir sorunun yanıtlanması zor görünebilir, ancak aslında o kadar da zor değil. Sanat bizi harekete geçirir, böylece kimliğimizden herhangi bir yanıt ortaya çıkaran her şey, sanat kategorisine kadar güvenli bir şekilde rafa kaldırılabilir. Death Stranding kendi başına garip bir ördek gibi görünebilir, ancak Hideo Kojima adı bu projeye eklenmiştir ve tamamen farklı bir seviyeye yükseltir. Hideo Kojima birçok başka projede çalışırken, kendisi en çok Metal Gear serisiyle tanınıyor. 2015 yılında Konami'den oldukça olaylı bir ayrılışın ardından, Death Stranding üzerinde çalışmaya başladı ve hayranlarına tuhaf oyun ve mocap aksiyonu hakkında ipuçları verdi. Bazı yönlerden Death Stranding, Kojima'nın zihninin arkasında oturan bir proje gibi hissediyor ve ancak Konami'den ayrıldıktan sonra kağıda yazabildi. Sadece bunun garip bir oyun olduğunu söylemek, onu bir kötülük yapar, çünkü eski ve yeni kavramların karmakarışıklığından çok daha fazlasıdır. Bir kitabın, oyunun veya filmin konusunu açıklamam istendiğinde her zaman bunun iyi bir işaret olduğuna inandım ve bunu uzun zaman almadan veya çılgın bir insan gibi görünmeden yapamam. Bu oyunun ne hakkında olduğunu açıklamak yorucu ve sadece oyuncular tam olarak anlayacak. Nedeni, çok karmaşık bir hikaye olması değil, kelimelerin deneyimi anlamlı bir şekilde özetleyememesi. Oyuncular, Amerika Birleşik Devletleri'ni ve muhtemelen dünyayı parçalar halinde terk eden Death Stranding adlı felaket bir olayın ardından dünyayı keşfediyor. Uzak mesafelerle ayrılmış yalnızca birkaç şehir hayatta kalmıştır. Geniş bir "kiral ağ" aracılığıyla ve her zaman var olan korku ve tehlikelerle yüzleşmek için vahşi doğaya girmeye istekli olan hamallar aracılığıyla iletişim kurarlar. Adını bir şehirden diğerine kargo taşıyan efsanevi bir hamal olan Sam Porter Bridges'in mantosuna alıyorsunuz. Şehirleri ve insanlığı birleştiren bozuk bir Chiral ağını yeniden inşa etmesi gerektiği ortaya çıktı. Sorun şu ki, şehirler arasındaki uçsuz bucaksız açık alanlar BT'ler (Kıyıya Düşmüş Şeyler) adı verilen görünmez yaratıklar ve genellikle sizi öldürmeye ve / veya kargonuzu çalmaya çalışan diğer insanlar tarafından dolduruluyor. İşlerin tuhaflaşmaya başladığı yer burasıdır. https://youtu.be/lk1DOlWiX5Q Oyun boyunca değişmeyen tek şey, huzursuzluk duygusudur. Parmağımı üzerine koyamıyorum ama oyunu oynamak midemde endişe yaratıyor ve bunu sadece iki oyunda hissettim. İlki STALKER: Shadow of Chernobyl ve ikincisi orijinal Dead Space idi. Eminim diğer oyuncuların farklı referans noktaları olacaktır, ancak orada olmalılar. Belki de karakterin göğsüne yapışmış, görünmez düşmanları görmesine yardımcı olan ve her zaman "o" olarak anılan küçük doğmamış çocuktur. Belki de bana en yakın BT'nin genel yönünü gösteren dedektörün tıklama sesidir. Ya da belki beni hikayeye iten karakterler tarafından bana yalan söylendiği gerçeğidir. Kesin olarak söyleyemem ve bu onu harika kılıyor. Bir başka heyecan verici yön ise öngörülebilirliğin olmamasıdır. Bu kadar çok oyun oynadığım için genellikle hikayenin veya oyunun gidişatını tahmin edebiliyorum ama Death Stranding beni her zaman şaşırtmayı başardı. Hikaye sürekli vites değiştiriyor, beni yeni yönlere götürüyor ve oyun asla düşündüğünüz kadar sıkıcı değil. Etrafta kocaman kutular taşımak bir angarya haline gelebilir, ancak bu asla böyle değildir. Oyun, üçüncü şahıs nişancı veya gizli oyun gibi bazı tanıdık unsurları içeriyor, ancak bu sadece bir şey değil. Zaman zaman yeni yapılar inşa edecek, size ve diğer oyunculara yardım edecek ve başka bir karmaşıklık katmanı ekleyeceksiniz. İnanılmaz Decima motoru oyunun oynanışına yardımcı olur; Horizon Zero Dawn ve diğer bazı oyunlarda kullanılan motorun aynısı. Geniş, açık alanlar, yüksek çözünürlüklü dokular, hassas mocap teknolojileri, fizik motoru ve renk paleti hepsi güzel bir şekilde bir araya geliyor. Çerçevelerin çoğu resim gibi görünüyor ve görünümler tarafından kolayca emilirsiniz. Oyunu Windows'ta oynamak, özellikle bir Nvidia RTX kartınız varsa, orijinal oyunu yeni boyutlara yükseltir. Death Stranding, oyuncuların oyunu kaliteyi etkilemeden daha yüksek kare hızlarında çalıştırmasına olanak tanıyan bir teknoloji olan Derin Öğrenme Süper Örnekleme'nin (DLSS) en iyi uygulamalarından birine sahiptir. AMD'nin Fidelity FXCAS teknolojisi ile de benzer bir etki elde edilebilir. Elbette Death Stranding, Mads Mikkelsen, Norman Reedus, Léa Seydoux ve diğerleri gibi isimleri bir araya getiren yıldız kadrosu olmadan o kadar iyi olmazdı. Bazı uzun hikaye sekansları (her zaman motorda oluşturulur) bir oyundan çok filmlere benzer. Son olarak, bir şekilde ürkütücü oyun atmosferine mükemmel bir şekilde uyan film müziğinden bahsetmek zorundayım. Film müziğinde kullanılan sanatçıların hiçbirini duymadım ama dinledikten hemen sonra diğer şarkıları aradım. Maalesef oyun mükemmel değil. Kojima, Death Stranding'in aksiyon oyunu / iplik oyunu (sosyal iplik sistemi) adı verilen yeni bir türün parçası olduğunu ve asenkron çok oyunculu özelliklerden oluştuğunu söyledi. Temel olarak, oyuncular diğer oyuncuların dünyadaki etkilerini görürler ancak onlarla asla etkileşime girmezler. En azından benim için her türden sosyal özellik oyunu aşağı çekiyor. Bir yoldan giderken ve RabbitsandRoaches95 kullanıcıları tarafından geride bırakılan ve 5 beğeni isteyen tuhaf bir gülen yüzle karşılaştığınızda bu yalnızlık, maruz kalma ve kasvet duygusunun altını çiziyorsunuz. Bazı çevrimiçi özellikler haritada kapatılabilir, ancak oyun dünyasında kapatılamaz. Death Stranding İyi Puanları Oyuncuları sınırda tutan ürkütücü oyun konseptleri Muhteşem manzaralar Güzel animasyonlu karakterler ve sahneler Gerçek oyuncular ve harika bir hikaye Oyunla mükemmel bir şekilde eşleşen bir film müziği Death Stranding Kötü Puanları Çevrimiçi sosyal özellikler havayı bozuyor Bazı arsa noktaları için gerçek açıklama yok Death Stranding Oyunu Sonucu Death Stranding, tam da tüm dizginler kaldırıldığında yaratıcı bir zihinden bekleyeceğiniz türden bir oyundur. Sonunda Kojima, yapmak istediği oyunu ödün vermeden yaptı. Zaman zaman garip de olsa, güzelce hazırlanmış bir hikaye. Oyuncular bunun sanat olup olmadığı sorusuna en iyi şekilde cevap verebilirler. Söyleyebileceğim tek şey, bana neden olduğu tedirginliğe rağmen, garip bir şekilde ona çekildiğim, her zaman yeni bir meydan okumaya bakıyorum ve kargoya zarar vermeden varış noktama ulaşmak için 30 dakika harcamak istiyorum. Oyunculara tam anlamıyla zevk alabilmeleri için verebileceğim tek bir tavsiye var. Death Stranding bir nişancı değil, gizli bir oyun değil ve bir korku değil. Oyunu beklentileriniz olmadan oynayabilirseniz, onu seveceksiniz. Aşinalık istemediğinizde yenilik elde edersiniz.

Yorumlar (0)
Yorum yapabilmek için lütfen üye girişi yapınız!
5
kısa süreli hafif yoğunluklu yağmur
Puan Durumu
Takımlar O P
1. Galatasaray 33 86
2. Fenerbahçe 33 78
3. Beşiktaş 33 58
4. Samsunspor 33 57
5. Başakşehir 33 51
6. Eyüpspor 34 50
7. Göztepe 33 47
8. Trabzonspor 33 46
9. Kasımpaşa 33 46
10. Konyaspor 34 46
11. Kayserispor 33 44
12. Antalyaspor 33 43
13. Gaziantep FK 33 42
14. Rizespor 33 40
15. Alanyaspor 33 38
16. Sivasspor 34 35
17. Bodrum FK 33 35
18. Hatayspor 33 20
19. A.Demirspor 33 -2
Takımlar O P
1. Kocaelispor 38 72
2. Gençlerbirliği 38 68
3. Karagümrük 38 66
4. İstanbulspor 38 64
5. Bandırmaspor 38 64
6. Erzurumspor 38 64
7. Boluspor 38 61
8. Iğdır FK 38 58
9. Amed Sportif 38 57
10. Ahlatçı Çorum FK 38 54
11. Ümraniye 38 53
12. Esenler Erokspor 38 52
13. Sakaryaspor 38 51
14. Keçiörengücü 38 51
15. Manisa FK 38 48
16. Pendikspor 38 48
17. Ankaragücü 38 48
18. Şanlıurfaspor 38 40
19. Adanaspor 38 30
20. Yeni Malatyaspor 38 -21
Takımlar O P
1. Liverpool 36 83
2. Arsenal 36 68
3. Newcastle 36 66
4. M.City 36 65
5. Chelsea 36 63
6. Aston Villa 36 63
7. N. Forest 36 62
8. Brentford 36 55
9. Brighton 36 55
10. Bournemouth 36 53
11. Fulham 36 51
12. C.Palace 36 49
13. Everton 36 42
14. Wolves 36 41
15. West Ham United 36 40
16. M. United 36 39
17. Tottenham 36 38
18. Ipswich Town 36 22
19. Leicester City 36 22
20. Southampton 36 12
Takımlar O P
1. Barcelona 35 82
2. Real Madrid 35 75
3. Atletico Madrid 35 70
4. Athletic Bilbao 35 64
5. Villarreal 35 61
6. Real Betis 35 58
7. Celta Vigo 36 52
8. Rayo Vallecano 35 47
9. Mallorca 35 47
10. Osasuna 35 45
11. Valencia 35 45
12. Real Sociedad 36 43
13. Girona 36 41
14. Sevilla 36 41
15. Getafe 35 39
16. Espanyol 35 39
17. Alaves 35 35
18. Leganes 35 34
19. Las Palmas 36 32
20. Real Valladolid 36 16