"Death Stranding" Oyun İncelemesi (PC)

Teknoloji 08.08.2020, 14:03 08.08.2020, 14:03
103
Haberkolay.net – Her neslin, bir şekilde parçalarının toplamından daha büyük birkaç oyunu vardır. Neden olduğunu söylemek imkansız, sadece bunun doğru olduğunu. Death Stranding, oyuncuların hayal gücünü yakalayan bir oyunun en iyi örneğidir, ancak onu parçalara ayırsak bile özel bir şey olmamalıdır. Eminim oyunların sanat durumu hakkında eğlence endüstrisinde sık sık meydana gelen bir tartışma vardır. Sanatı neler oluşturur? Böyle bir sorunun yanıtlanması zor görünebilir, ancak aslında o kadar da zor değil. Sanat bizi harekete geçirir, böylece kimliğimizden herhangi bir yanıt ortaya çıkaran her şey, sanat kategorisine kadar güvenli bir şekilde rafa kaldırılabilir. Death Stranding kendi başına garip bir ördek gibi görünebilir, ancak Hideo Kojima adı bu projeye eklenmiştir ve tamamen farklı bir seviyeye yükseltir. Hideo Kojima birçok başka projede çalışırken, kendisi en çok Metal Gear serisiyle tanınıyor. 2015'te Konami'den oldukça olaylı bir ayrılışın ardından, Death Stranding üzerinde çalışmaya başladı ve hayranlarına tuhaf oyun ve mocap aksiyonu bakışları sağladı. Bazı yönlerden Death Stranding, Kojima'nın zihninin arkasında oturan bir proje gibi hissediyor ve ancak Konami'den ayrıldıktan sonra kağıda yazabildi. Sadece garip bir oyun olduğunu söylemek, onu bir kötülük yapar, çünkü eski ve yeni kavramların karmakarışıklığından çok daha fazlasıdır. Bir kitabın, oyunun veya filmin konusunu açıklamam istendiğinde her zaman bunun iyi bir işaret olduğuna inandım ve bunu uzun zaman almadan veya çılgın biri gibi görünmeden yapamam. Bu oyunun ne hakkında olduğunu açıklamak yorucu ve sadece oyuncular tam olarak anlayacak. Nedeni, çok karmaşık bir hikaye olması değil, kelimelerin deneyimi anlamlı bir şekilde özetleyememesi. Oyuncular, Amerika Birleşik Devletleri'ni ve muhtemelen dünyayı parçalar halinde terk eden Death Stranding adlı felaket bir olayın ardından dünyayı keşfediyor. Uzak mesafelerle ayrılmış yalnızca birkaç şehir hayatta kalmıştır. Geniş bir "kiral ağ" aracılığıyla ve her zaman mevcut olan dehşet ve tehlikelerle yüzleşmek için vahşi doğaya girmeye istekli olan hamallar aracılığıyla iletişim kurarlar. Adını bir şehirden diğerine kargo taşıyan efsanevi bir hamal olan Sam Porter Bridges'in mantosuna alıyorsunuz. Şehirleri ve insanlığı birleştiren bozuk bir Chiral ağını yeniden inşa etmesi gerektiği ortaya çıktı. Sorun şu ki, şehirler arasındaki geniş açık alanlar BT'ler (Kıyıya Çıkmış Şeyler) adı verilen görünmez yaratıklar ve genellikle sizi öldürmeye ve / veya kargonuzu çalmaya çalışan diğer insanlar tarafından doldurulmuş. İşlerin tuhaf olmaya başladığı yer burasıdır. Oyun boyunca değişmeyen tek şey, huzursuzluk duygusudur. Parmağımı üzerine koyamıyorum ama oyunu oynamak midemde endişe yaratıyor ve bunu sadece iki oyunda hissettim. İlki STALKER: Shadow of Chernobyl ve ikincisi orijinal Dead Space idi. Eminim diğer oyuncuların farklı referans noktaları olacaktır, ancak orada olmalılar. Belki de karakterin göğsüne yapıştırılan, görünmez düşmanları görmesine yardımcı olan ve her zaman "o" olarak anılan küçük doğmamış çocuktur. Belki de bana en yakın BT'nin genel yönünü gösteren dedektörün tıklama sesidir. Ya da belki beni hikayeye iten karakterler tarafından bana yalan söylendiği gerçeğidir. Kesin olarak söyleyemem ve bu onu harika kılıyor. Bir başka heyecan verici yön ise öngörülebilirliğin olmamasıdır. Bu kadar çok oyun oynadığım için genellikle hikayenin veya oyunun gidişatını tahmin edebiliyorum ama Death Stranding beni her zaman şaşırtmayı başardı. Hikaye sürekli vites değiştiriyor, beni yeni yönlere götürüyor ve oyun asla düşündüğünüz kadar sıkıcı değil. Etrafta kocaman kutular taşımak bir angarya haline gelebilir, ama bu asla durum böyle değil. Oyun, üçüncü şahıs nişancı veya gizli oyun gibi bazı tanıdık unsurları içeriyor, ancak bu sadece bir şey değil. Zaman zaman yeni yapılar inşa edecek, size ve diğer oyunculara yardım edecek ve başka bir karmaşıklık katmanı ekleyeceksiniz. İnanılmaz Decima motoru oyunun oynanışına yardımcı olur; Horizon Zero Dawn ve diğer bazı oyunlarda kullanılan motorun aynısı. Geniş, açık alanlar, yüksek çözünürlüklü dokular, hassas mocap teknolojileri, fizik motoru ve renk paleti hepsi güzel bir şekilde bir araya geliyor. Çerçevelerin çoğu resim gibi görünüyor ve görünümler tarafından kolayca emilirsiniz. Oyunu Windows'ta oynamak, özellikle bir Nvidia RTX kartınız varsa, orijinal oyunu yeni boyutlara yükseltir. Death Stranding, oyuncuların oyunu kaliteyi etkilemeden daha yüksek kare hızlarında çalıştırmasına olanak tanıyan bir teknoloji olan Derin Öğrenme Süper Örneklemesinin (DLSS) en iyi uygulamalarından birine sahiptir. AMD'nin Fidelity FXCAS teknolojisi ile de benzer bir etki elde edilebilir. Elbette Death Stranding, Mads Mikkelsen, Norman Reedus, Léa Seydoux ve diğerleri gibi isimleri bir araya getiren yıldız oyuncu kadrosu olmadan o kadar iyi olmazdı. Uzun hikaye sekanslarından bazıları (her zaman motorda oluşturulur) bir oyundan çok filmlere benzer. Son olarak, ürkütücü oyun atmosferine bir şekilde mükemmel bir şekilde uyan film müziğinden bahsetmeliyim. Film müziğinde kullanılan sanatçıların hiçbirini duymadım ama dinledikten hemen sonra diğer şarkıları aradım. Maalesef oyun mükemmel değil. Kojima, Death Stranding'in aksiyon oyunu / iplik oyunu (sosyal iplik sistemi) adı verilen yeni bir türün parçası olduğunu ve eşzamansız çok oyunculu özellikler ürettiğini söyledi. Temel olarak, oyuncular diğer oyuncuların dünyadaki etkilerini görürler ancak onlarla asla etkileşime girmezler. En azından benim için her türden sosyal özellik oyunu alaşağı ediyor. Bir yoldan giderken ve RabbitsandRoaches95 kullanıcıları tarafından geride bırakılan ve 5 beğeni isteyen tuhaf bir gülen yüzle karşılaştığınızda bu yalnızlık, maruz kalma ve kasvet duygusunun altını çiziyorsunuz. Bazı çevrimiçi özellikler haritada kapatılabilir, ancak oyun dünyasında kapatılamaz. Death Stranding İncelemesi İyi Olan Tarafları Oyuncuları sınırda tutan ürkütücü oyun konseptleri Muhteşem manzaralar Güzel animasyonlu karakterler ve sahneler Gerçek oyuncular ve harika bir hikaye Oyunla mükemmel şekilde eşleşen bir film müziği Death Stranding İncelemesi Kötü Olan Tarafları Çevrimiçi sosyal özellikler havayı bozuyor Bazı arsa noktaları için gerçek açıklama yok Death Stranding İncelemesi Sonucu Death Stranding, tam da tüm dizginler kaldırıldığında yaratıcı bir zihinden bekleyeceğiniz türden bir oyundur. Sonunda Kojima, yapmak istediği oyunu taviz vermeden yaptı. Zaman zaman tuhaf da olsa güzelce hazırlanmış bir hikaye. Oyuncular bunun sanat olup olmadığı sorusuna en iyi şekilde cevap verebilirler. Söyleyebileceğim tek şey, bana neden olduğu tedirginliğe rağmen, tuhaf bir şekilde ona çekildiğim, her zaman yeni bir meydan okumaya bakıyorum ve kargoya zarar vermeden varış noktama ulaşmak için 30 dakika harcamak istiyorum. Oyunculara tam anlamıyla zevk alabilmeleri için verebileceğim tek bir tavsiye var. Death Stranding bir nişancı değil, gizli bir oyun değil ve bir korku değil. Oyunu beklentileriniz olmadan oynayabilirseniz, onu seveceksiniz. Aşinalık istemediğinizde yenilik elde edersiniz. Death Stranding Minimum Sistem Gereksinimleri: Oyun: Death Stranding Platform: PC Sistem gereksinimlerini göster MİNİMUM: İşletim Sistemi: Windows 10 İşlemci: Intel Core i5-3470 veya AMD Ryzen 3 1200 Bellek: 8 GB RAM Grafik: GeForce GTX 1050 3 GB veya AMD Radeon RX 560 4 GB DirectX: Sürüm 12 Depolama: 80 GB kullanılabilir alan Ses Kartı: DirectX uyumlu ÖNERİLEN: İşletim Sistemi: Windows 10 İşlemci: Intel Core i7-3770 veya AMD Ryzen 5 1600 Bellek: 8 GB RAM Grafik: GeForce GTX 1060 6 GB veya AMD Radeon RX 590 DirectX: Sürüm 12 Depolama: 80 GB kullanılabilir alan Ses Kartı: DirectX uyumlu Oyun kumandası desteği: Evet

Yorumlar (0)
Yorum yapabilmek için lütfen üye girişi yapınız!
5
kısa süreli hafif yoğunluklu yağmur
Puan Durumu
Takımlar O P
1. Galatasaray 17 42
2. Fenerbahçe 17 39
3. Trabzonspor 17 35
4. Göztepe 17 32
5. Beşiktaş 17 29
6. Samsunspor 17 25
7. Başakşehir FK 17 23
8. Kocaelispor 17 23
9. Gaziantep FK 17 23
10. Alanyaspor 17 21
11. Gençlerbirliği 17 18
12. Çaykur Rizespor 17 18
13. Konyaspor 17 17
14. Kasımpaşa 17 15
15. Antalyaspor 17 15
16. Kayserispor 17 15
17. Eyüpspor 17 13
18. Fatih Karagümrük 17 9
Takımlar O P
1. Amed SK 19 39
2. Pendikspor 19 37
3. Esenler Erokspor 19 34
4. Erzurumspor FK 19 33
5. Bodrum FK 19 32
6. Çorum FK 19 32
7. Iğdır FK 19 30
8. Boluspor 19 29
9. Van Spor FK 19 27
10. Keçiörengücü 19 26
11. Bandırmaspor 19 26
12. Serik Belediyespor 19 26
13. Sivasspor 19 25
14. İstanbulspor 19 24
15. Manisa FK 19 23
16. Sakaryaspor 19 22
17. Sarıyer 19 21
18. Ümraniyespor 19 21
19. Hatayspor 19 6
20. Adana Demirspor 19 2
Takımlar O P
1. Arsenal 21 49
2. Manchester City 21 43
3. Aston Villa 21 43
4. Liverpool 21 35
5. Brentford 21 33
6. Newcastle United 21 32
7. Manchester United 21 32
8. Chelsea 21 31
9. Fulham 21 31
10. Sunderland 21 30
11. Brighton & Hove Albion 21 29
12. Everton 21 29
13. Crystal Palace 21 28
14. Tottenham 21 27
15. Bournemouth 21 26
16. Leeds United 21 22
17. Nottingham Forest 21 21
18. West Ham United 21 14
19. Burnley 21 13
20. Wolverhampton 21 7
Takımlar O P
1. Barcelona 19 49
2. Real Madrid 19 45
3. Villarreal 17 38
4. Atletico Madrid 19 38
5. Espanyol 18 33
6. Real Betis 18 28
7. Celta Vigo 18 26
8. Athletic Bilbao 19 24
9. Elche 18 22
10. Getafe 18 21
11. Sevilla 18 20
12. Osasuna 18 19
13. Deportivo Alaves 18 19
14. Rayo Vallecano 18 19
15. Real Sociedad 18 18
16. Mallorca 18 18
17. Girona 18 18
18. Valencia 18 16
19. Levante 17 13
20. Real Oviedo 18 12